設計模式六大原則(5):迪米特法則
來源:易賢網 閱讀:1165 次 日期:2015-04-02 12:58:38
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定義:一個對象應該對其他對象保持最少的了解。

問題由來:類與類之間的關系越密切,耦合度越大,當一個類發(fā)生改變時,對另一個類的影響也越大。

解決方案:盡量降低類與類之間的耦合。

自從我們接觸編程開始,就知道了軟件編程的總的原則:低耦合,高內聚。無論是面向過程編程還是面向對象編程,只有使各個模塊之間的耦合盡量的低,才能提高代碼的復用率。低耦合的優(yōu)點不言而喻,但是怎么樣編程才能做到低耦合呢?那正是迪米特法則要去完成的。

迪米特法則又叫最少知道原則,最早是在1987年由美國Northeastern University的Ian Holland提出。通俗的來講,就是一個類對自己依賴的類知道的越少越好。也就是說,對于被依賴的類來說,無論邏輯多么復雜,都盡量地的將邏輯封裝在類的內部,對外除了提供的public方法,不對外泄漏任何信息。迪米特法則還有一個更簡單的定義:只與直接的朋友通信。首先來解釋一下什么是直接的朋友:每個對象都會與其他對象有耦合關系,只要兩個對象之間有耦合關系,我們就說這兩個對象之間是朋友關系。耦合的方式很多,依賴、關聯、組合、聚合等。其中,我們稱出現成員變量、方法參數、方法返回值中的類為直接的朋友,而出現在局部變量中的類則不是直接的朋友。也就是說,陌生的類最好不要作為局部變量的形式出現在類的內部。

舉一個例子:有一個集團公司,下屬單位有分公司和直屬部門,現在要求打印出所有下屬單位的員工ID。先來看一下違反迪米特法則的設計。

//總公司員工

class Employee{

private String id;

public void setId(String id){

this.id = id;

}

public String getId(){

return id;

}

}

//分公司員工

class SubEmployee{

private String id;

public void setId(String id){

this.id = id;

}

public String getId(){

return id;

}

}

class SubCompanyManager{

public List<SubEmployee> getAllEmployee(){

List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();

for(int i=0; i<100; i++){

SubEmployee emp = new SubEmployee();

//為分公司人員按順序分配一個ID

emp.setId("分公司"+i);

list.add(emp);

}

return list;

}

}

class CompanyManager{

public List<Employee> getAllEmployee(){

List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();

for(int i=0; i<30; i++){

Employee emp = new Employee();

//為總公司人員按順序分配一個ID

emp.setId("總公司"+i);

list.add(emp);

}

return list;

}

public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){

List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();

for(SubEmployee e:list1){

System.out.println(e.getId());

}

List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();

for(Employee e:list2){

System.out.println(e.getId());

}

}

}

public class Client{

public static void main(String[] args){

CompanyManager e = new CompanyManager();

e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());

}

}

現在這個設計的主要問題出在CompanyManager中,根據迪米特法則,只與直接的朋友發(fā)生通信,而SubEmployee類并不是CompanyManager類的直接朋友(以局部變量出現的耦合不屬于直接朋友),從邏輯上講總公司只與他的分公司耦合就行了,與分公司的員工并沒有任何聯系,這樣設計顯然是增加了不必要的耦合。按照迪米特法則,應該避免類中出現這樣非直接朋友關系的耦合。修改后的代碼如下:

class SubCompanyManager{

public List<SubEmployee> getAllEmployee(){

List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();

for(int i=0; i<100; i++){

SubEmployee emp = new SubEmployee();

//為分公司人員按順序分配一個ID

emp.setId("分公司"+i);

list.add(emp);

}

return list;

}

public void printEmployee(){

List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee();

for(SubEmployee e:list){

System.out.println(e.getId());

}

}

}

class CompanyManager{

public List<Employee> getAllEmployee(){

List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();

for(int i=0; i<30; i++){

Employee emp = new Employee();

//為總公司人員按順序分配一個ID

emp.setId("總公司"+i);

list.add(emp);

}

return list;

}

public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){

sub.printEmployee();

List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();

for(Employee e:list2){

System.out.println(e.getId());

}

}

}

修改后,為分公司增加了打印人員ID的方法,總公司直接調用來打印,從而避免了與分公司的員工發(fā)生耦合。

迪米特法則的初衷是降低類之間的耦合,由于每個類都減少了不必要的依賴,因此的確可以降低耦合關系。但是凡事都有度,雖然可以避免與非直接的類通信,但是要通信,必然會通過一個“中介”來發(fā)生聯系,例如本例中,總公司就是通過分公司這個“中介”來與分公司的員工發(fā)生聯系的。過分的使用迪米特原則,會產生大量這樣的中介和傳遞類,導致系統復雜度變大。所以在采用迪米特法則時要反復權衡,既做到結構清晰,又要高內聚低耦合。

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