數字媒體技術(二本、理工類)
【畢業(yè)后的發(fā)展】
代表職位:技術經理、游戲測試、3D美術等。
代表企業(yè):艾普德(成都)數字媒體技術有限公司、福建省三奧信息科技股份有限公司等。
獲得證書:創(chuàng)意設計師、影視后期設計師、網絡設計師等。
就業(yè)前景:隨著計算機技術、通信技術和數字廣播等技術不斷發(fā)展,數字媒體產業(yè)在全球范圍內快速崛起,數字媒體技術已經成為媒體、影視、演出、娛樂、廣告等文化產業(yè)在制造、傳播、營銷等方面離不開的工具。目前,中國數字媒體產業(yè)的發(fā)展和數字媒體技術的研發(fā),遠遠滿足不了市場的需求,在建筑表現、影視動畫、網絡動漫、數字視音頻、數字傳媒、多媒體展陳等行業(yè)需要的數字媒體技術專門人才缺口較大。設置數字媒體專業(yè),培養(yǎng)一個知識面廣、熟悉媒體特性、能夠與藝術家溝通,會使用計算機語言操縱媒體對象的復合人才,將會有廣闊的就業(yè)機會。
就業(yè)面向:畢業(yè)生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發(fā)與制作工作。在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發(fā)與設計,在企事業(yè)單位、學校從事計算機網絡、多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。
典型職業(yè)發(fā)展路徑:
制作人員→助理工程師→工程師→高級工程師;
業(yè)務員→業(yè)務主管→中高級管理人員。
【專業(yè)描述】
學制:四年
學位:工學學士
專業(yè)主干課程:高等數學、綜合外語、大學物理、設計素描、色彩構成、平面構成、數字圖像處理、面向對象程序設計、軟件工程、數據庫原理及應用、計算機網絡技術、虛擬現實技術、計算機動畫技術、仿真與漫游技術等。
【教育目標與學習成果】
教育目標:
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,掌握良好的數字媒體核心技術,能夠進行數字媒體作品的設計,適應性廣、競爭力強、善于團隊合作,具有一定的藝術創(chuàng)意能力,同時具備堅實的數字媒體軟件系統開發(fā)能力,技術與藝術并重,能夠從事數字媒體產品開發(fā)、設計、制作、管理等工作的復合型應用人才。
學習成果:
(1)系統掌握數字媒體技術專業(yè)的基本理論與基本技能,了解本專業(yè)及相關領域的前沿和發(fā)展動態(tài)。
(2)系統掌握計算機操作、圖形圖像處理、數字音視頻的基本理論和技術,掌握相關媒體開發(fā)工具的使用;
(3)掌握網絡通信和媒體傳播的基本理論和技術,具備網站設計與開發(fā)、網絡多媒體設計與開發(fā)的能力。
(4)熟悉數字媒體產品開發(fā)項目策劃與管理的相關理論與方法,具備數字媒體的管理、推廣項目的能力。
【骨干師資】
姓名 | 職稱 | 課程 |
嚴殊 | 碩士、副教授 | 運動控制 |
戚夢澤 | 碩士、高級工程師 | 電力電子技術 |
胡丹 | 副教授 | 自動化儀表與過程控制 |
歐劍 | 副教授 | 電力系統繼電保護 |
張笑微 | 碩士、教授 | 自動控制理論 |